SkyWars Temporada 2

Desde hace tiempo, muchos jugadores han pedido un cambio significativo en nuestras modalidades, buscando nuevas formas de gastar las monedas del juego y actividades adicionales dentro de las modalidades. Hoy nos complace anunciar una gran actualización comenzando con SkyWars, nuestra primera modalidad desde los inicios del servidor. Le hemos dado una renovación completa para mejorar tu experiencia de juego.
La actualización a reiniciado las estadisticas de los jugadores, pero aparecerán en un menú de temporadas.
Todos los jugadores que hayan participado ganarán 3 niveles de cosmeticos.
- Nivel 1 ⮕ Asesinatos totales mayores a 100
- Nivel 2 ⮕ Asesinatos totales mayores a 1000
- Nivel 3 ⮕ Asesinatos totales mayores a 5000
Es decir, recibirán 3 cosmeticos exclusivos de la temporada 1 de los siguientes tipos:
- Efectos de muerte
- Efectos de victoria
- Mensajes de muerte
- Cristales animados
Un total de 12 cosmeticos exclusivos, además recibirán el nuevo cosmetico de temporada, "Galardones", estos podrás equipartelos y aparecerán bajo tu cabeza, no podrán ser conseguidos de ninguna otra manera.
Renovación del sistema de estadísticas
El sistema de estadísticas ha sido renovado con nuevas categorías para que puedas analizar tu desempeño de manera más detallada:
- Principales: Estadísticas globales de tu rendimiento, como las siguientes.
- Victorias, derrotas, asesinatos, asistencias.
- Arcos: Métricas específicas de tu puntería y daño con arcos.
- Proyectiles totales, flechas, pociones, huevos, bolas de nieve, perlas de ender, caña de pescar.
- Tiempo: Registros de tu eficiencia y duración en partidas.
- Tiempo jugado, partidas, promedio de duración, partida mas rápida, partida mas larga.
- Técnicas: Indicadores de habilidades avanzadas y movimientos.
- Asesinato más lejano, disparo mas lejano, mayor cantidad de asesinatos, bloques puestos, bloques rotos, cofres abiertos.
- Hazañas: Logros destacados dentro del juego.
- Victorias con retos
- Victorias con cantidad de retos
Nuevo sistema de Perks
Hemos introducido los Perks, una nueva forma de recompensar tu actividad y permitirte mejorar a tu personaje. Este sistema te permite activar hasta 6 mejoras simultáneas, con un total de 24 opciones disponibles, entre las que destacan:
- Constructor: 20% ⮕ 80% de probabilidad de no gastar bloques al hacer puentes.
- Sabiduría: 1 ⮕ 3 de experiencia por cada asesinato.
- Midas: 15% ⮕ 75% de probabilidad de obtener una manzana dorada al matar.
- Sabiduría: 1 ⮕ 3 de experiencia por cada asesinato.
- Minero: 50% ⮕ 100% de probabilidad de obtener un bloque de mineral extra.
- Saciado: Cada asesinato te llena el hambre y la saturación.
- Resistencia: 10 ⮕ 20 segundos de Resistencia II al iniciar el juego.
- Absorción: 5 ⮕ 10 segundos de Absorción I al matar a un enemigo.
- Annoy o Mite: 5% ⮕ 15% de probabilidad de invocar un lepisma al acertar una flecha a tu enemigo.
- Arquero: 25% ⮕ 75% de probabilidad de recuperar la flecha al acertar una flecha a tu enemigo.
- Flecha incendiaria: 5% ⮕ 15% de probabilidad de encender llamas al acertar una flecha a tu enemigo.
- Grande: 10 ⮕ 20 segundos de Absorción I al iniciar el juego.
- Apresurado: 100 ⮕ 300 segundos de Prisa II al iniciar el juego.
- Material final: 10% ⮕ 30% de probabilidad de recibir una perla de ender al matar a alguien con el vacío.
- Ralentizado: 4% ⮕ 10% de probabilidad de dar Lentitud I por 3 segundos al acertar una flecha.
- Puntería: Tras hacer 3 asesinatos todos los arcos obtendrán +1 en el nivel de Poder.
- Nordico: Hacer 3 asesinatos con hacha te da +1 en el nivel de Afilado.
- Hipotecario: 10% ⮕ 50% de tiempo extra en la duración de los efectos de pociones.
- Diamantes: 5% ⮕ 45% de probabilidad de obtener un diamante al matar.
- Ender al final: 10% ⮕ 30% de probabilidad de obtener una perla de ender en el relleno de cofres.
- Mejoras de libro: 5% ⮕ 40% de no consumir xp al usar el yunque.
- Buscador de oro: 1 ⮕ 2 manzanas doradas si o si al abrir un cofre central.
- Buscador: Obtienes una brujula 10 segundos antes del relleno de cofres.
- Librero: Al matar a un enemigo obtienes un libro de poder, protección o afilado.
- Tenacidad: 1 ⮕ 2 dos corazones de resistencia al matar a un enemigo.
Cada Perk tiene niveles, por ello algunas descripciones tienen un minimo y un maximo de probabilidad o efectos.
Boosters: Las Runas
Otra forma de potenciar tu experiencia son los boosters, conocidos como Runas. Estas son objetos que puedes fabricar y utilizar para obtener ventajas únicas. Cada vez que ganes una partida con una runa activa, esta se irá desgastando. Las runas ofrecen beneficios como aumento de monedas, almas o experiencia.
Para fabricar runas, debes visitar al Herrero ubicado en cada Lobby o acceder al Menú de SkyWars desde el arco en tu inventario. Existen 7 tipos de runas, cada una con requisitos específicos:
- Nivel de SkyWars
- Cabezas de jugadores (Puedes obtenerlas en Juegos Inestables)
- Monedas
Algunas de las runas disponibles son:
- Runa de Dorada
- +10% de obtener 1 manzana dorada por asesinato.
- +10% de obtener doble almas por victoria.
- +10% de experiencia de SkyWars por victoria.
- +100% de monedas por victoria.
- Runa de Ender
- +20% de obtener 1 perla de ender por asesinato.
- +100% de obtener doble almas por victoria.
- +10% de experiencia de SkyWars por victoria.
- +10% de monedas por victoria.
- Runa de Inestable
- 2x de probabilidad de hacer el Juego inestable
- +20% de obtener doble almas por victoria.
- +20% de experiencia de SkyWars por victoria.
- +20% de monedas por victoria.
- Runa de Constructor
- +90% de probabilidad no gastar bloques al hacer puentes.
- +15% de obtener doble almas por victoria.
- +30% de experiencia de SkyWars por victoria.
- +30% de monedas por victoria.
- Runa de Robin
- +5% de obtener flechas incendiarias.
- +3 Flechas por asesinato de arco.
- +10% de experiencia de SkyWars por Asesinato.
- +20% de experiencia de SkyWars por Victoria.
- +30% de monedas por Victoria.
- Runa de Vital
- Poción a+2 corazones por asesinato cuerpo a cuerpo.
- +10% de obtener doble almas por victoria.
- +10% de experiencia de SkyWars por asesinato.
- +20% de experiencia de SkyWars por victoria.
- +30% de monedas por victoria.
- Runa de Energia
- +50% de experiencia de SkyWars por Asesinato.
- +30% de obtener doble almas por Victoria.
- +40% de experiencia de SkyWars por Victoria.
- +50% de monedas por Victoria.
Mejoras en los Kits
Los Kits también han recibido una actualización significativa. Antes eran simplemente un conjunto de equipamiento inicial, pero ahora tienen un papel más importante:
- 11 nuevos Kits: Cada uno con nuevas mecánicas que enriquecerán la jugabilidad. Algunos de los nuevos Kits son:
- Armadura
- Brujo
- Asesino
- Caballero
- Cactus
- Cazador
- Curandero
- Irritable
- Encantador
- Herrero
- Trampero
- Kits editables: Ahora puedes personalizar el orden de tu inventario dentro del Kit, adaptándolo a tus preferencias y combinaciones de teclas.
- Estadísticas por Kit: Jugar con un Kit te permitirá aumentar sus estadísticas. En el futuro, planeamos implementar novedades adicionales para aquellos que maximicen sus Kits.
Partidas Inestables
Aunque el nombre pueda sonar alarmante, ¡no te preocupes! Las partidas inestables no están relacionadas con el lag. Este tipo de partidas se activan en función de la probabilidad de juego inestable calculada entre todos los jugadores.
Solo en estas partidas podrás obtener cabezas de jugadores, las cuales varían en rareza según la cantidad de kills que tenga el jugador:
- Ez: 0 ⮕ 49 asesinatos
- Novato: 50 ⮕ 199 asesinatos
- Meh: 200 ⮕ 499 asesinatos
- Decente: 500 ⮕ 999 asesinatos
- Bueno: 1000 ⮕ 1999 asesinatos
- Delicioso: 2000 ⮕ 4999 asesinatos
- Pro: 5000 ⮕ 9999 asesinatos
- Divino: 10000 ⮕ 24999 asesinatos
- Celestial: +25000 asesinatos
Retos:
Se han agregado 6 retos con los que puedes desafiarte a ti mismo, puedes activar varios retos a la vez para hacer una partida mucho mas frenetica, cada partida cumplida con retos activos es una importante estadistica para tu historial, lograrás hacer una partida con los 6 retos activados a la vez?.
Actualización a cargo de: InsiderAnh